ころがして、山のてっぺんへ。|ガムボールシミュレーター

SZKK ARCADE / 02

ころがして、
山のてっぺんへ。

ハンドルを傾け、ガムボールをひとつ上の段へ。
小さな操作が、登頂への近道。

GUMBALL
MOUNTAIN
モデルを読み込んでいます…0.0 秒
山とガムボールを準備しています
筐体全体
01

小さく傾ける

強く傾けると球が速くなります。最初は少しずつ、球の動きを見て操作します。

02

端で折り返す

湾曲した面を左右に渡り、段の端から上の段へ。前後の傾きも使います。

03

穴をねらう

山頂の穴で登頂。左下の穴は小当たりです。落ちても何度でも挑戦できます。

操作方法・このシミュレーターについて

PCはマウス、スマートフォンは1本指でハンドルを動かします。つかむと開始・再開。左右で山を左右に傾け、上下で前後の傾きを調整します。大きく動かすより、小さく戻して球を減速させるのがコツです。通常は離しても転がり続けます。「ゆっくり練習」は速度が約3分の1になり、離すと一時停止します。練習の記録は通常のベストタイムに含めません。

矢印キー/WASDでも同じハンドルを操作できます。Shiftを押しながらで微調整、スペースで一時停止・再開。「自由に見る」は3D画面の視点だけを変更します。

写真・動画を参考に再構成した山登り型のシミュレーターです。形状・寸法・操作感は実機を完全に再現したものではありません。遊びやすさのため、外周の縁・山頂穴の大きさ・転がり抵抗を調整しています。筐体内に収まるよう山と球の表示サイズを揃え、ハンドルの見た目の可動域は前後18°・左右25°に設定しています(実測値ではありません)。配色・絵柄は仮素材です。現実のガムや景品は払い出されません。ベストタイムはこのブラウザー内に保存します。